安装行会2文艺复兴威力加强版
- 安装行会2文艺复兴。可到STEAM官网购买正版。
- 升级到4.17beta版。先升级到4.15,再升级到4.17b。下载补丁4.15,下载补丁4.17b
- 备份游戏目录下的Scripts目录,DB目录和config.ini文件。
- 安装《行会2:文艺复兴》圣殿汉化组汉化补丁V2.0。点击下载
- 下载行会2文艺复兴4.17b汉化包,解压缩,用汉化包文件覆盖游戏目录下的原有文件。点击下载
- 下载威力加强版MOD,解压缩,用MOD包里的文件覆盖游戏目录下的原有文件。下载加强版MOD2.4.6
- 安装完MOD必须重新开始游戏方能生效。
4.17b加强版图示

安装行会2文艺复兴原版4.211汉化版
- 安装行会2文艺复兴。可到STEAM官网购买正版。
- 如果安装完原版已经是最新版本4.211,请跳过此步;否则,先升级到4.21,再升级到4.211。下载补丁4.21,下载补丁4.211
- 安装行会2文艺复兴4.211汉化包。先解压缩,再用汉化包文件覆盖游戏目录下的原有文件。点击下载4.211汉化包
- 安装完汉化包必须重新开始游戏方能生效。
4.211汉化版图示

加强版MOD详细介绍
此系列威力加强版MOD是针对行会2文艺复兴4.17b版。
MOD2.4.6在MOD2.4.5基础上增加了以下特性:
1. [新增]支持行会2文艺复兴4.17b新地图包(Mappack-Edition 1.10)。先安装地图包,再用加强版MOD2.4.6覆盖。
MOD2.4.5在MOD2.4.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]家丁可以购买并装备手枪和子弹。
2. [新增]可以控制所有家庭成员,包括三人组外的成员。让他们移动、训练、看病、做官、控诉、谈恋爱,以及各种官职特权。
3. [调整]医院加快看病速度。
4. [调整]员工去世前显示其职业,方便找到工作地点。
5. [调整]火药武器不再涨价。为家丁装备火枪大炮,攻城略地所向披靡。
6. [修正]AI没钱却不停去医院看病的bug。
7. [新增]AI多了个按钮,可以显示其现金和资产。
8. [新增]建筑物多了个“定位主人”按钮,点击主人头像可定位主人。
MOD2.4.3在MOD2.4.2基础上增加了以下特性:
1. [修正]中文版行会首领名字不显示的bug。
2. [调整]玩家可以设置AI最多能有几座住宅,最多能雇佣几个家丁暴徒。在config.ini的[ENHANCEAI]段设置。
MOD2.4.2在MOD2.4.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]完成MOD的汉化,附带4.17b汉化后的\DB\Text.dbt文件。
MOD2.4.1在MOD2.4基础上增加了以下特性:
1. [修正]汉化版选举投票只能显示第一个人名而其他人名为乱码的bug。
MOD2.4在MOD2.3.2基础上增加了以下特性:
1. [新增]员工离职或去世后,新员工自动继续前任的工作,而不需要玩家重新手动指定工作。
2. [调整]AI购买住宅的门槛调整为每20万有权买一栋,每家最多6栋。
MOD2.3.2在MOD2.3.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]为教堂增加了一个自动弥撒设置功能,在自动交易按钮中设置。每天设置两次弥撒时间,到点就会自动选择一个教士做弥撒。
MOD2.3.1在MOD2.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]为建筑增加了一个采购设置按钮。结合货车自动交易按钮一起使用。原料一旦低于指定数量,货车会自动到自家和市场去寻找原料。
玩家从此再也不用在原料采购和产品销售上费神了。玩家住宅也可以派货车自动购买高级武器、香水等特殊道具。
MOD2.3在MOD2.2.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]为货车增加了一个自动销售按钮,命令货车自动把仓库的货物拉到市场去卖。
对工匠和民生产品以及个别学者产品有效。可配合建筑的自动贸易使用。
MOD2.2.3在MOD2.2.2基础上增加了以下特性:
1. [新增]AI除了攻击世仇外,还会骚扰好感度较低的世家。
2. [修正]在家族买了第一栋住宅后成员仍为奴隶的bug。
MOD2.2.2在MOD2.2.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]流氓收保护费降好感度,如果好感度太低,则对方拒交保护费。
MOD2.2.1在MOD2.2基础上增加了以下特性:
1. [调整]上调AI升级装备的概率。
2. [调整]下调AI攻击性,只对好感度极低的世仇主动人身攻击。
MOD2.2在MOD2.1基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI会积极轰炸敌人建筑,并主动占领。
2. [新增]两人打架的时候,路过的家人都会上来帮忙。员工就不帮了,以免受伤误工。
3. [新增]无家徽NPC可以生孩子了。无家徽NPC和有家徽AI的区别在于,前者只能在一个城市发展,后者可以扩展到地图所有城市。
4. [修正]AI使用攻击道具的bug。
5. [新增]初始设定玩家配偶职业的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置
MOD2.1在MOD2基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI有可能会杀掉晕倒的仇敌。
MOD2在MOD1基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI会主动买住宅或建住宅,无家徽NPC官位三级以上的也有权买房。资产每15万有权建一栋,每家AI最多可建6座住宅。住宅在全地图随机城市选址。
2. [新增]AI会攻占对手建筑。如果建筑健康值太少就会被AI攻占。
3. [修正]AI到医院看病不给钱没看成但药品减少的bug。
MOD1在原版基础上增强了以下特性:
1. [新增]AI会积极雇家丁,指派为保镖。每人保镖上限50人。
2. [新增]AI会主动升级装备。
3. [新增]AI攻击性增强。关系稍有不好就大打出手。
4. [新增]AI会不断生孩子,每家孩子上限增加到10个。生育年龄增加到70岁以上。
5. [调整]AI配偶可以有不同的职业。
6. [调整]货车自动路线,先干活再休息。
7. [修正]AI没病看病的bug。
8. [新增]永久拐杖的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置
9. [新增]提供永久超级香水的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置
10. [新增]锁定玩家家族年龄的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置
11. [新增]设置NPC初始资金的功能。在config.ini的[CHEAT]设置
本站QQ群:796377587